banner
Центр новостей
Бизнес «все включено»

Radiohead's Kid A Mnesia: выставка может работать только как видеоигра

Jun 10, 2023

В год, который подарил нам такие фильмы, как Genesis Noir, Mundaun и Cruelty Squad, виртуальная художественная выставка одной из крупнейших рок-групп мира, пожалуй, не самый необычный релиз в этой сфере. И это не является чем-то неожиданным: виртуальные выступления реальных артистов становятся все более распространенными, а участники Radiohead годами играют с границами между музыкой и другими формами художественного самовыражения. Например, гитарист Джонни Гринвуд написал музыку для песни Пола Томаса Андерсона There Will Be Blood еще в 2007 году, а Андерсон работал с фронтменом Томом Йорком в 2019 году над короткометражным фильмом для Netflix и IMAX. В каком-то смысле превращение Radiohead в одну из самых интерактивных развлекательных сред с Kid A Mnesia: Выставка было лишь вопросом времени.

Также уместно, что Kid A Mnesia: Выставка отмечает 20-летнюю годовщину выхода четвертого и пятого студийных альбомов группы, записанных в одно и то же время, но выпущенных в 2000 и 2001 годах соответственно. Оглядываясь назад, Kid A и Amnesiac иногда упускают из виду в тени OK Computer — возможно, самой известной работы группы, а также той, которую часто приписывают за революцию в их звучании и за то, что она поставила их на твердо экспериментальную траекторию. Однако Kid A и Amnesiac продвинули эту траекторию гораздо дальше, включив в себя влияния эмбиента, электроники, джаза и пост-рока и часто вообще избегая гитар или традиционных рок-н-ролльных структур.

Решение отметить Kid A и Amnesiac таким образом также имеет смысл с чисто личной точки зрения. Как объяснил Йорк, «в этот период работы [Radiohead] обрели свой голос через оформление». Тем временем Стэнли Донвуд, главный творец искусства на протяжении большей части карьеры Radiohead и ключевой автор Kid A Mnesia: Выставка, рассказал о создании искусства, когда группа писала музыку в одном и том же пространстве, так что эти два опыта переплелись в единый опыт. .

Даже если существование Kid A Mnesia: Выставка не так уж удивительно, она работает на удивление хорошо. Доступный бесплатно на PlayStation 5, а также на ПК и Mac через Epic Games Store, это, по сути, двухчасовой симулятор ходьбы с видом от первого лица по набору пространств, которые можно условно назвать виртуальной галереей. Вы можете ходить или бегать, смотреть вокруг, увеличивать масштаб и время от времени взаимодействовать с объектом. Вы также можете сканировать QR-коды своим реальным телефоном, после чего откроется карта выставки.

Некоторые помещения могут похвастаться впечатляющими текстурами и освещением, и все они интересны. Демоны, запертые в янтаре или суетящиеся среди корней деревьев, горные вершины с обложки «Kid A», видимые через окна, как реальный вид перед неожиданным изменением перспективы, аннотации и листы с текстами песен, которые покрывают всю комнату, как отклеивающиеся обои — все это — это лишь некоторые из мест, доступных для исследования, в то время как целые песни, фрагменты песен и другие звуки из двух альбомов то появляются, то исчезают на заднем плане.

Каждая зона отмечена знаком с песнями, с которыми она связана — «Упакуйте, как сардины в раздавленной жестяной коробке» таким образом, «Национальный гимн» таким образом — но пространства между основными экспонатами не менее увлекательны. В основном это здания брутальной бетонной архитектуры, они населены жуткими человечками, которые чем-то напоминают атмосферу фильма Андерсона и Йорка от Netflix. Иногда они уступают место черному или отрицательному пространству, а также нескольким другим сюрпризам, которые подтверждают, что невозможно было бы передать этот опыт ни на каком другом носителе.

Действительно, в каком-то смысле «Kid A Mnesia: Выставка» является противоположностью традиционной галереи. Современные галереи и музеи нередко полагаются на QR-коды и дополненную реальность для улучшения физических экспонатов. Используя QR-коды, которые связывают виртуальное пространство с физическим, цифровые копии физических объектов и отрывки реальных живых выступлений, Kid A Mnesia: Выставка переворачивает этот подход с ног на голову. Вместо того, чтобы цифровое использовалось для улучшения физического, физическое используется для улучшения цифрового.